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Zygarde-10%

Zygarde 10%





Présentation du Pokémon :

– Dans la Génération 7, Zygarde a gagné une nouvelle forme et un move parfaitement adapté à son type :  Myria-Flèches, qui affecte les Pokémon avec une immunité au type Sol.
Zygarde-10% Possède une base stat de 115 en vitesse, ainsi qu’une priorité indispensable Vitesse Extrême, qui en tandem avec son double type offensif solide, lui permet d’être un grand sweeper de fin de partie et Revenge Killer très efficace.
– Malheureusement, il n’a pas la même qualité en terme de Bulk que Zygarde-50%, il se laisse donc directement surclassé par son homologue dans un grand nombre de rôles.
– Un de ses défauts réside également dans son talent quasi-inutile, Aura Inversée. En effet, Rassemblement a été banni de l’OU il y a plusieurs mois.


~Puissance 10~

Zygarde-10% @ Choice Band
Ability: Aura Break
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
– Extreme Speed
– Outrage
– Thousand Arrows
– Iron Tail / Sleep Talk / Superpower

Objet :  Bandeau ChoixTalent : Aura InverséeNature : JovialEVs : 0 / 252 / 4 / 0 / 0 / 252
 Vitesse Extreme
 Colère
 Myria-Flèches
 Queue de Fer /  Blabla Dodo /  Surpuissance


Explication du set  :

Les attaques:
 Myria-Flèches est une attaque STAB très fiable dont personne n’est à l’abri et frappe des Pokémons comme Airmure, Déméteros-T, Motisma-Laveuse, et Bamboiselle.
 Colère a une Puissance de Base plus élevée, ce qui permet à Zygarde-10% de casser des Pokemon comme Mega-Florizarre et Maraiste plus facilement, mais a l’inconvénient de permettre à des Pokemon de types  et   d’être libre de switch-in sur vous.
 Vitesse Extreme ​​permet à Zygarde-10% de Revenge kill des Pokemon plus rapide tel que Dimoret et Boréas-T (l’attaque est bien évidemment annulée par un Champ Psychique potentiel).
– Le quatrième mouvement est pratiquement sans valeur, mais il peut venir créer un effet de surprise. Ici  Queue de fer pour accueillir les Pokémon de type  qui sont souvent résistants et voudraient intercepter une Colère.

Détails du Set:
– Le Bandeau Choix maximise l’efficacité des dommages de Zygarde-10%, lui permettant de 2HKO ou OHKO la plupart du métagame offensif.
– Une nature joviale avec un investissement de vitesse maximum lui permet de dépasser une grande partie des Pokémon du tier.


Conseil d’utilisation  :

 Colère Vitesse Extreme peuvent être défavorables lorsque vous êtes bloqués sur ces moves. La Colère, bien que puissante, est résistée par un grand nombre de Pokémon et permet au type  de venir librement. Tandis que Vitesse Extreme est assez faible, car le move n’est pas boosté par le STAB. Les deux ne devraient être utilisés que pour le Sweep de fin de match ou, dans le cas de Revenge Kill pour Vitesse Extreme.
– Utiliser Myria-Flèches dès le début de la partie est en général conseillé pour Zygarde-10%. Gardez à l’esprit qu’il frappe les Pokémons comme Airmure, Elector, et Bamboiselle, rendant l’attaque super efficace sur le tour suivant, assurant peut-être un KO qui ne serait normalement pas atteint.


Alternatives possibles  :

 Blabla Dodo permet à Zygarde-10% d’utiliser une attaque aléatoire pendant qu’il dort.
 Cradovague peut être utilisée pour cibler Tokotoro, tandis que Myria-Vagues peuvent piéger le Pokémon adverse pendant un switch-in. Cependant, il est généralement surpassé par Myria-Flèches.


~Dog Dance~

Zygarde-10% @ Life Orb
Ability: Aura Break
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
– Dragon Dance
– Outrage
– Thousand Arrows
– Extreme Speed

Objet :  Orbe VieTalent : Aura InverséeNature : RigideEVs : 0 / 252 / 4 / 0 / 0 / 252
 Danse Draco
 Colère
 Myria-Flèches
 Vitesse Extreme


Explication du set  :

Les attaques:
–   Danse Draco donne à Zygarde-10% un coup de pouce en attaque et vitesse simultanément, le transformant en un sweeper très efficace.
 Myria-Flèches est son principal STAB, car il frappe n’importe quel Pokémon du jeu, y compris ceux du type  ou possédant lévitation.
–  Colère 2HKO Hippodocus et Scorvol à +1, sans oublier qu’il a une chance de OHKO Scorvol si la Colère est utilisé avec la Dracozélite.
–  Vitesse Extreme est une priorité fiable qui peut s’assurer certains KO clés sur un match.

Détails du Set:
– L’investissement Maximum en Attaque avec la nature Rigide permet à Zygarde de frapper aussi fort que possible.
– L’Orbe vie augmente la puissance offensive de Zygarde qui possède finalement une base stat’ d’attaque assez moyenne.


Conseil d’utilisation  :

– Viser à mettre en place avec Zygarde lorsque les Checks et les Contres a votre Pokémon ont été affaiblis au point où ils peuvent être éliminé par, Myria-Flèche ou une Colère, à +1.
– Éviter les statuts est également un impératif lors de l’utilisation de Zygarde, les Toxik ou les brûlures sur Feu-Follet et ébullition, qui vont paralyser complètement votre potentiel de sweep.


Alternatives possibles  :

 Queue de fer peut être utilisé à la place Vitesse Extreme si vous pensez que utiliser une priorité avec une Danse Draco est redondant, sans oublier qu’il frappe le type  pour les dégâts super efficaces.
– La Terrazélite peut être utilisé plutôt que l’orbe vie pour donner à Zygarde la dévastatrice attaque Éruption Géo-Sismique, lui permettant d’éliminer les Pokemon défensifs comme Tokopisco très facilement.



Checks & Contres  :

Tokopiyon: Immunisé à Colère, et posant le champ psychique qui fait que la Vitesse Extreme est obsolète, Tokopiyon peut venir sur deux moves de Zygarde sans subir de dégâts. Il a cependant du mal à passer à Myria-Flèches, mais il peut facilement profiter d’une occasion de venir sur un des moves de bloqué par un objet « choix« .

–  Tokotoro: L’une des meilleures réponses à Zygarde-10%. Résistant aux Myria-Flèches et à l’abri de Colère, il peut facilement se débarasser de notre Pokémon avec un martobois qui sera punitif.

– Types  Bulky: Bouldeneu en particulier n’a aucun problème à switch sur Zygarde. Il prend des dégâts massifs de Colère, mais il peut facilement récupérer tout ses PV perdu avec Régé-Force en switchant de nouveau sur une résistance. Mega-Florizarre et Noacier ont plus de mal à essayer de passer sur Myria-Flèches, mais sont tout à fait acceptables en tant que Switch-in.

– Types  Bulky: Déméteros-T peut venir a répétition sur les attaques Zygarde grâce a sont talent Intimidation. Hippodocus, ne se fait 2OHKO par aucune attaque et peut utiliser un sort de soin.

– Types  Bulky: Les Pokemon tels que Flagadoss, Mamanbo, Suicune et Maraiste n’ont aucun problème à switch sur Myria-Flèches, bien qu’ils aient du mal avec les dégâts générés par la Colère.


Conclusion du Pokémon :

Zygarde-10% peut donc être le meilleur ami de l’homme comme l’indique sa forme. Une Vitesse excellente et une attaque correcte, seront des atouts à ne pas négliger en fin de match. En effet, une fois ses contres affaiblis ou définitivement hors-service, Zygarde devient un excellent finisseur et très difficile à manœuvrer pour l’adversaire. Sa très grande fragilité vous obligera pourtant à l’utiliser avec beaucoup de précaution.

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